キャプテンにはチームで一番キャプテンに適している選手を選びましょう。キャプテンに適している場合はキャプテン指名した際『キャプテンは彼以外に考えられませんね』の様なコメントが発生する選手が理想的です。マルディーニやバッジョなど。どの選手が向いている分らない場合はスキル又はカードの写真などでキャプテンマークを付けてる選手を指名すればほぼ大丈夫だと思います。※選手間の相性などにより例外もあります。
キャプテン指名の効能
1 怪我に強くなります。【怪我の回避、回復力のUP】
2 キャプテンに指名すると主に試合の終盤やリードされてる場面では、通常より運動量が増加します。その為スタミナは【同点時又は相手リード】通常より激しくなります。
DFの場合はオーバーラップが増加。
MFの場合はスペースのカバー率が増加
FWの場合はサイドに流れる傾向が強く、またルーズボールへの反応が素早くなります。
ただしその結果、相手のカウンターやファール取られたりする事も多くなり、プレーとしては一長一短の所がありますが、適した選手を選んだ場合はチーム全体の裏モチベーション【各選手のボーナス値】が通常1.5倍ほどUPします。反対に適してない選手に指名するとチーム全体の裏モチベーション【各選手のボーナス値】が数値が少なくなり、特に試合の終盤になど影響します。
他の選手への影響【チーム全体】
キャプテンに指名した選手の一番強調されている裏パラ【スキル】がチーム全体の底上げが行われます。例えばネスタ、カンナなど守備戦術のスキルを持つキャプテンを選択した場合は守備の意識と連携などがチーム全員の能力としてアップします。また試合中に選手の交代などでキャプテンを外してしまうとキャプテンのボーナス値は消滅してしまうので注意しましょう。【ボーナス値の消滅により最悪な場合試合結果の修正が行われ勝ち試合を落とし事もあります】
キャプテンは必ず試合にフル出場出来る様な選手を選択する事をお勧めいたします。
キャプテン指名の効能
1 怪我に強くなります。【怪我の回避、回復力のUP】
2 キャプテンに指名すると主に試合の終盤やリードされてる場面では、通常より運動量が増加します。その為スタミナは【同点時又は相手リード】通常より激しくなります。
DFの場合はオーバーラップが増加。
MFの場合はスペースのカバー率が増加
FWの場合はサイドに流れる傾向が強く、またルーズボールへの反応が素早くなります。
ただしその結果、相手のカウンターやファール取られたりする事も多くなり、プレーとしては一長一短の所がありますが、適した選手を選んだ場合はチーム全体の裏モチベーション【各選手のボーナス値】が通常1.5倍ほどUPします。反対に適してない選手に指名するとチーム全体の裏モチベーション【各選手のボーナス値】が数値が少なくなり、特に試合の終盤になど影響します。
他の選手への影響【チーム全体】
キャプテンに指名した選手の一番強調されている裏パラ【スキル】がチーム全体の底上げが行われます。例えばネスタ、カンナなど守備戦術のスキルを持つキャプテンを選択した場合は守備の意識と連携などがチーム全員の能力としてアップします。また試合中に選手の交代などでキャプテンを外してしまうとキャプテンのボーナス値は消滅してしまうので注意しましょう。【ボーナス値の消滅により最悪な場合試合結果の修正が行われ勝ち試合を落とし事もあります】
キャプテンは必ず試合にフル出場出来る様な選手を選択する事をお勧めいたします。
(PC)
26》ロナウドのキャプテンはアリだと思いますよ。
インテル時代はロナウドが出場すると、他の選手のモチベーションが上がった話も有る事ですし。
ただ、自分のメインチームでは、他に優勝カップを掲げさせたい選手が居るので、やらせた事は無いです
インテル時代はロナウドが出場すると、他の選手のモチベーションが上がった話も有る事ですし。
ただ、自分のメインチームでは、他に優勝カップを掲げさせたい選手が居るので、やらせた事は無いです
(V703N)