1 カピターノ◆avec
【単発】質問スレvol.304
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注意事項を守った上での質問をお願いします。
【注意事項】>>>3860-2
■管理部編纂のよくある質問集
>>>3848-50
■SSU様ご提供のQ&A集
【よくある質問Q&A-@〜B】
>>>3283-92-94
過去スレ
vol.303>>>4273
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過去スレ
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(PC)
3 さいん◆aFkY
白黒キラが存在するLE選手を使う場合、連携をつなげやすくするために入れ換えた方がいいとよく聞くんですが、
入れ換えのタイミングがわからず困っております…
練習後(+ラウンジでの呼び出し後)という認識で大丈夫でしょうか?
入れ換えのタイミングがわからず困っております…
練習後(+ラウンジでの呼び出し後)という認識で大丈夫でしょうか?
(SH906i/FOMA)
8 ウナギ◆adcr
さいんさん、そうなりますね(^_^)ただ間に合わない場合があるので気をつけましょう(^^ゞ
雨宮さん、自分のチームもキッカー任命していませんがCKはメネガッソが蹴っています(アンリ、シーロナ、カカなどいますが)。彼はリアルでも蹴っているのでしょうか?プレーをあまり見たことがないので。。最適任の人が蹴るかどうかはわかりませんf^_^;
エイリアンキングさん、全白チームの監督は他のレギュレーションチームの監督よりも年俸査定のときのアップ額は多いですよ(^_^)
雨宮さん、自分のチームもキッカー任命していませんがCKはメネガッソが蹴っています(アンリ、シーロナ、カカなどいますが)。彼はリアルでも蹴っているのでしょうか?プレーをあまり見たことがないので。。最適任の人が蹴るかどうかはわかりませんf^_^;
エイリアンキングさん、全白チームの監督は他のレギュレーションチームの監督よりも年俸査定のときのアップ額は多いですよ(^_^)
(SH903i/FOMA)
15 削除済
22 ニョホ◆pMlg
今0506WMVPロナウジーニョをトップ下で使用中なのですがイマイチKP戦術がどのような効果を発揮しているのか解りません。具体的にフィールド支配とはどのような戦術なのでしょうか?
(W55T/au)
23 削除済
37 ソラ◆qyG8
質問させて下さい。
現在、0708ロナウドを右STで使用していますが、スタミナが持ちません。
正確には、前半KP指定、後半スタミナが半分になり、KP外して37分頃には空となっています。
このver、降臨を使用するのが初めてなんですが、KP種類により減り方に変化があるのでしょうか?
スタミナ15選手の他KPは、確かに多少減りが早いかな程度で、全く気になりません。
CPに任命してますし、流れが変わるのは避けたい為、KP降臨に限って減りが早いのか、CP任命しない方がいいのか、よろしくお願いします。
現在、0708ロナウドを右STで使用していますが、スタミナが持ちません。
正確には、前半KP指定、後半スタミナが半分になり、KP外して37分頃には空となっています。
このver、降臨を使用するのが初めてなんですが、KP種類により減り方に変化があるのでしょうか?
スタミナ15選手の他KPは、確かに多少減りが早いかな程度で、全く気になりません。
CPに任命してますし、流れが変わるのは避けたい為、KP降臨に限って減りが早いのか、CP任命しない方がいいのか、よろしくお願いします。
(911SH/SB)
43 魚魚◆AeVa
☆は5個にならなきゃ効果が発揮されないんですか?
また特殊能力の☆はカードの裏の特殊能力が生かされるということですか?
いまいち☆に実感がわかないのでよろしくお願いします。
また特殊能力の☆はカードの裏の特殊能力が生かされるということですか?
いまいち☆に実感がわかないのでよろしくお願いします。
(W53H/au)
44 アンドラ◆Gaip
監督年俸が高くなるほど、CUP戦などで勝ちにくくなるのでしょうか?
全冠すると勝ちにくいと聞いたのですが年俸が高い場合は疑問に思いました。
よろしくお願いします
全冠すると勝ちにくいと聞いたのですが年俸が高い場合は疑問に思いました。
よろしくお願いします
(N906i/FOMA)
45 削除済
47 無名さん
>>44
極端にそんなことは有りません。
それに年俸をある程度上げればそれなりに上手くなっていくはずだし気にはならない。
>>43
能力の☆の数はあくまで能力の発揮しやすさの目安でしょう。満タンは理想なだけ。
特殊能力の☆数はそのカードのKPの発揮しやすさです。ただし、そのKPを活かすための練習をし、グラフを育てることも同時に重要。キープレイヤーの横にSABCとか有るのはそのレベルです。
極端にそんなことは有りません。
それに年俸をある程度上げればそれなりに上手くなっていくはずだし気にはならない。
>>43
能力の☆の数はあくまで能力の発揮しやすさの目安でしょう。満タンは理想なだけ。
特殊能力の☆数はそのカードのKPの発揮しやすさです。ただし、そのKPを活かすための練習をし、グラフを育てることも同時に重要。キープレイヤーの横にSABCとか有るのはそのレベルです。
(SH902i/FOMA)
50 無名さん
>>48
それは自分でいろいろ試してコツをつかむしかない。CPU戦で勝っている時に練習するのをオススメする。ただ、このバージョンはキャンセルがしにくくなってるから、しっかりボタンを押さないとロンシューになるから気をつけて!
それは自分でいろいろ試してコツをつかむしかない。CPU戦で勝っている時に練習するのをオススメする。ただ、このバージョンはキャンセルがしにくくなってるから、しっかりボタンを押さないとロンシューになるから気をつけて!
(P905i/FOMA)
53 削除済
54 削除済
55 ぺす◆5C36
震撼させる時の練習量についての質問です。
僕の場合最高の状態で練習し鳥肌コメントが出ない場合はメーターが伸びる音4回程度ですぐに練習をやめてしまうのですが、長めに練習した方が次の練習で震撼しやすいなどあるのでしょうか?お願いします。
僕の場合最高の状態で練習し鳥肌コメントが出ない場合はメーターが伸びる音4回程度ですぐに練習をやめてしまうのですが、長めに練習した方が次の練習で震撼しやすいなどあるのでしょうか?お願いします。
(F901iC/FOMA)
56 うなぎ猫◆QMGZ
(P902i/FOMA)
57 削除済
58 うなぎ猫◆QMGZ
質問です。
エリアチャンピオンを取るに至ってカードは月曜に更新して日曜に任期終了じゃないと獲れませんか?
例えば一ヶ月で一枚のんびり計画では無理ですか?
判る方が居ましたら宜しくお願いします。
エリアチャンピオンを取るに至ってカードは月曜に更新して日曜に任期終了じゃないと獲れませんか?
例えば一ヶ月で一枚のんびり計画では無理ですか?
判る方が居ましたら宜しくお願いします。
(P902i/FOMA)
60 無名さん
>>51
シュートボタンを押してキーパーボタンをすぐ押すと、シュートモーションをキャンセルする事。DFが寄って来た時にこれをするとタイミングが合えば、そのDFをすり抜けられる。このVERではそんなに有効ではない。
>>52
ウィキで調べたら、
『ラ・セレステ』
『オリンピコ・セレステ』
だった。
>>58
のんびり計画でOK。
シュートボタンを押してキーパーボタンをすぐ押すと、シュートモーションをキャンセルする事。DFが寄って来た時にこれをするとタイミングが合えば、そのDFをすり抜けられる。このVERではそんなに有効ではない。
>>52
ウィキで調べたら、
『ラ・セレステ』
『オリンピコ・セレステ』
だった。
>>58
のんびり計画でOK。
(W53T/au)
61 ぺす◆5C36
>>56 うなぎ猫さん、
ご回答ありがとうございます。
自分もそのやり方でオフェンス震撼させようとしてるのですが・・・
何回練習しても震撼しないんですよね・・・汗
震撼させるには他のパラメーターもある程度育ってないとダメなんでしょうか?また、なかなか震撼しない場合間に他の練習も挟んだ方が良いのでしょうか?
お願いします。
ご回答ありがとうございます。
自分もそのやり方でオフェンス震撼させようとしてるのですが・・・
何回練習しても震撼しないんですよね・・・汗
震撼させるには他のパラメーターもある程度育ってないとダメなんでしょうか?また、なかなか震撼しない場合間に他の練習も挟んだ方が良いのでしょうか?
お願いします。
(F901iC/FOMA)
63 削除済
72 ふ〜ん
>>68
トルシエはフラット3だよ
>>64
フラットは平らって意味。
4ー4ー2フラットって言い方なら、中盤構成がフラットになってる。センターハーフ二人にサイドハーフ二人で攻守共にバランスのとれたフォーメーション。
■■■■■■■■■
■■■J■I■■■
■■■■■■■■■
□↑□↑□↑□↑□
□H□G□F□E□
□↓□↓□↓□↓□
■■■■■■■■■
■D■C■B■A■
■■■■■■■■■
□□□□@□□□□
トルシエはフラット3だよ
>>64
フラットは平らって意味。
4ー4ー2フラットって言い方なら、中盤構成がフラットになってる。センターハーフ二人にサイドハーフ二人で攻守共にバランスのとれたフォーメーション。
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■■■J■I■■■
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□H□G□F□E□
□↓□↓□↓□↓□
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■D■C■B■A■
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□□□□@□□□□
(W54T/au)
74 はてな◆xTuQ
AEブッフォンを買おうとしたら、レートがかなり安くなってました
シュートセービングが今バージョンではあまり機能しないのでしょうか
もしくは降臨が使いやすいからでしょうか
お願いします
シュートセービングが今バージョンではあまり機能しないのでしょうか
もしくは降臨が使いやすいからでしょうか
お願いします
(P904i/FOMA)
75 無名さん
>>65
覚醒(星が5個になる)はフレンドリーマッチ後のみ。カップ戦やレギュラーリーグをいくらこなしても覚醒しない。
>>66
合計数値はそれで合ってる。戦力比は数値の他にチームグラフ等色々な要素が含まれる。
>>69
言ってる意味が分からない。取り敢えず、
組織プレイ⇒連携
個人プレイ⇒個人能力
紅白戦⇒特殊能力
で対応している。で、これらを選ぶと自然に星が付くスピードは早くなるが、壁に到達したら呼び出さないと星は増えない。連携も同じ。あと、プレイングガイドは読め。
覚醒(星が5個になる)はフレンドリーマッチ後のみ。カップ戦やレギュラーリーグをいくらこなしても覚醒しない。
>>66
合計数値はそれで合ってる。戦力比は数値の他にチームグラフ等色々な要素が含まれる。
>>69
言ってる意味が分からない。取り敢えず、
組織プレイ⇒連携
個人プレイ⇒個人能力
紅白戦⇒特殊能力
で対応している。で、これらを選ぶと自然に星が付くスピードは早くなるが、壁に到達したら呼び出さないと星は増えない。連携も同じ。あと、プレイングガイドは読め。
(W53T/au)
82 削除済
84 うなぎ猫◆QMGZ
(P902i/FOMA)
85 削除済
92 削除済
94 初心者です◆yaNB
ずっと前に質問させてもらいました、初心者です。
キーパーを飛び出させるタイミングがまったく分かりません。
特にクロスボールの対応にです。
皆さんわどのタイミングで出していますか?
キーパーを飛び出させるタイミングがまったく分かりません。
特にクロスボールの対応にです。
皆さんわどのタイミングで出していますか?
(SO905i/FOMA)