【0809】ロケテ報告スレ@
現在、実施中の0809ロケテ報告スレになります♪
(※当スレは"報告"スレになりますので関連する雑談ネタは雑談BBS内にあるスレへお願いします)
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(PC)
2 イライジャ◆fXat
【ロケテ報告@】
*バージョンカラーは0405を思い出すワインレッド。
*タイトルマッチのPK戦で相手GKの名前がセンモニで表示される。
*操作感は0708と同じですが、全体的に少々渋目の印象。(ファールやイエロー・レッドが多発で)序盤から大量得点は望めない感じ。
*現段階の0809ロケテでのスカウティング選手は0708選手。CPUチームも同様。
*レギュラーリーグ:プレミアに所属のCPUチームは0708ランク1・2のCPUチーム。
*オープニングムービーでヴィジャレアル(セナ)・アトレチコ(アグエロ)が復活。しかし、チームクレジットは表示されず。
*2部チーム(U-5)がフレンドリーマッチ勝利で4500万(賞金)+200万(クラブ収入)を貰えた。
*バージョンカラーは0405を思い出すワインレッド。
*タイトルマッチのPK戦で相手GKの名前がセンモニで表示される。
*操作感は0708と同じですが、全体的に少々渋目の印象。(ファールやイエロー・レッドが多発で)序盤から大量得点は望めない感じ。
*現段階の0809ロケテでのスカウティング選手は0708選手。CPUチームも同様。
*レギュラーリーグ:プレミアに所属のCPUチームは0708ランク1・2のCPUチーム。
*オープニングムービーでヴィジャレアル(セナ)・アトレチコ(アグエロ)が復活。しかし、チームクレジットは表示されず。
*2部チーム(U-5)がフレンドリーマッチ勝利で4500万(賞金)+200万(クラブ収入)を貰えた。
(SO906i/FOMA)
6 硝子の天災
先日ロケテに行きました。
その時に使ったチームですが、オフェンス+スピード+テクニックの3つが震撼していたのですが、
ピクシーをKPにしたところ、通常「ファンタジーア」になるところが、スキルの「妖精の舞」が表示されました。
また、同じチームでサビチェビッチをKPにしたところ「フリーロール」ではなく「予測不能」と出ました。
ちなみに、レーダーの部分はオレンジ色になっています。
それで、2人の動きが良くなったかについては、正直微妙でした。特に'07〜08では動きが良かったジェニオが、シュートを外しまくるようになり、まさに「予測不能」でした(笑)
その時に使ったチームですが、オフェンス+スピード+テクニックの3つが震撼していたのですが、
ピクシーをKPにしたところ、通常「ファンタジーア」になるところが、スキルの「妖精の舞」が表示されました。
また、同じチームでサビチェビッチをKPにしたところ「フリーロール」ではなく「予測不能」と出ました。
ちなみに、レーダーの部分はオレンジ色になっています。
それで、2人の動きが良くなったかについては、正直微妙でした。特に'07〜08では動きが良かったジェニオが、シュートを外しまくるようになり、まさに「予測不能」でした(笑)
(PC)
7 削除済
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9 ガラスの天災
ボボさん
そうではないです。
普段はLEショルのKPショートカウンターにしているのですが、たまたまピクシーやジェニオにしたらそう表示されました。
ちなみにLEショルだとショートカウンターのままです。
震撼させたパラメーターがたまたまピクシーとジェニオのスキルに合っていたのでしょうか。
そうではないです。
普段はLEショルのKPショートカウンターにしているのですが、たまたまピクシーやジェニオにしたらそう表示されました。
ちなみにLEショルだとショートカウンターのままです。
震撼させたパラメーターがたまたまピクシーとジェニオのスキルに合っていたのでしょうか。
(MEDIA/au)
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17 ソリスト◆kX21
(N906imyu/FOMA)
18 ブルーウルフ@MMM◆pr3Y
取り敢えず気付いた事を報告(^_^;)…
既出の通り、ガツガツ行くタイプのDH、DFはリアルの試合なみにファールをもらってました(イエローや一発レッドも発生)。オイラの操作の癖(シュートプレスやキーパーボタンぺしぺし)も原因かも?…
試合が止まる事が多くなったなぁ〜と感じたので、「ロスタイム」を計ってみると…今までのVerよりかなり「ロスタイム」表示後の時間が長い試合が有る様に感じました(体感で3〜4倍)。取り急ぎご報告m(_ _)m。
既出の通り、ガツガツ行くタイプのDH、DFはリアルの試合なみにファールをもらってました(イエローや一発レッドも発生)。オイラの操作の癖(シュートプレスやキーパーボタンぺしぺし)も原因かも?…
試合が止まる事が多くなったなぁ〜と感じたので、「ロスタイム」を計ってみると…今までのVerよりかなり「ロスタイム」表示後の時間が長い試合が有る様に感じました(体感で3〜4倍)。取り急ぎご報告m(_ _)m。
(911T/SB)
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24 イライジャ◆fXat
【0809ロケテ報告】
@賞金額変更
プレシーズン1回戦勝利
1500万
プレシーズン準決勝勝利
2000万
レギュラーリーグ1部勝利
2000万
レギュラーリーグ1部優勝
5億1000万(U-5R)
@賞金額変更
プレシーズン1回戦勝利
1500万
プレシーズン準決勝勝利
2000万
レギュラーリーグ1部勝利
2000万
レギュラーリーグ1部優勝
5億1000万(U-5R)
(SO906i/FOMA)
25 パイナップル
私も先日渋谷まで行きました。15試合しましたが、Wカンナは動き回ってガツガツ奪ってましたがなぜかカードは1枚もでません。ちなみにLEロベカルも。あとロベカルのFKがヤバい事になってます。
(W53K/au)
28 ブルーウルフ@MMM◆pr3Y
>>25
先日行った時は「ロム変わったか?」という位ファールは激減してましたね(^_^;)…。特にCPU戦は敵も味方も「0」。ただ対人戦では1試合で1〜2回のファールが発生してました。「操作(戦術ボタンの使用法)」の影響があるのかも知れません…。わざわざ持って行った「ゾラ」が06-07以降初めて一発決めてくれました(b^ー゚)。
先日行った時は「ロム変わったか?」という位ファールは激減してましたね(^_^;)…。特にCPU戦は敵も味方も「0」。ただ対人戦では1試合で1〜2回のファールが発生してました。「操作(戦術ボタンの使用法)」の影響があるのかも知れません…。わざわざ持って行った「ゾラ」が06-07以降初めて一発決めてくれました(b^ー゚)。
(911T/SB)
30 イライジャ◆fXat
【0809ロケテ報告】
0809ロケテでは、WMFセードルフのトライアングルパスワークがA判定でしたが、0708ではB判定でした。
一部KP戦術の判定が変更されていると思います。
0809ロケテでは、WMFセードルフのトライアングルパスワークがA判定でしたが、0708ではB判定でした。
一部KP戦術の判定が変更されていると思います。
(SO906i/FOMA)
31 リバプール◆rZaN
ロケテにてMVPネドベドがどの位置に移動してもアタッキングセントラル発動せす…。いつも発動していた中央でも変化しなかったため、何らかの変化があったと思われます。
(W53CA/au)
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35 デル◆9aLR
本日、渋谷行ってきました。
皆さんが言ってるほどファールは少ない印象を受けました。しかし、1発レッドが多く荒れる試合が何回かありました。
1番印象に残ったのは後半の20分以降、選手たちの動きが重くなり、試合展開がグダグダな感じがしました。その中で途中交代したパトが華麗に相手DFをかわし、そのままレッテー!!!後半からでしたが3得点と活躍してました。つまり交代が鍵になってくるバージョンだと思いました。
皆さんが言ってるほどファールは少ない印象を受けました。しかし、1発レッドが多く荒れる試合が何回かありました。
1番印象に残ったのは後半の20分以降、選手たちの動きが重くなり、試合展開がグダグダな感じがしました。その中で途中交代したパトが華麗に相手DFをかわし、そのままレッテー!!!後半からでしたが3得点と活躍してました。つまり交代が鍵になってくるバージョンだと思いました。
(921SH/SB)
41 たまご◆kO7x
自分も今日いってきました。
5クレしかやっていませんが
みなさんがいってたより
ファールがなかったです…5クレやってファールがありませんでした、
あとなんとなくですが
スタミナの減りがはやくかんじましたね、
あと前線でのパスカットなどがよくありましたね
現バージョンよりは
スピーディーでとてもたのしかったです。
5クレしかやっていませんが
みなさんがいってたより
ファールがなかったです…5クレやってファールがありませんでした、
あとなんとなくですが
スタミナの減りがはやくかんじましたね、
あと前線でのパスカットなどがよくありましたね
現バージョンよりは
スピーディーでとてもたのしかったです。
(SH903i/FOMA)
42 カネッキ◆aP2E
昨日行ってみた感想ですが、トップ下やセカンドトップに配置した選手の守備時の動き(プレス点灯させている場合)が格段に良くなっていました。
オランダ全白で遊びましたが、デグズマンがボールを奪ってFWへパス→レッテーのパターンがかなり多かったです。
ゴール前でDFに寄せられるとふらつくような動きをすることが多くなったので、今よりもパワー系FWが活躍する可能性があるかもと思いました。
オランダ全白で遊びましたが、デグズマンがボールを奪ってFWへパス→レッテーのパターンがかなり多かったです。
ゴール前でDFに寄せられるとふらつくような動きをすることが多くなったので、今よりもパワー系FWが活躍する可能性があるかもと思いました。
(N704imyu/FOMA)
45 イライジャ◆fXat
【ロケテ報告】
オファー無しで任期終了させたIC(全冠:1部所属)で新たに新チームを立ち上げたら1部所属になっていました。
レギュラーリーグの所属は維持されるみたい。
そうなるとオファーがあった方がチーム育成が多少楽になりますね。
オファー無しで任期終了させたIC(全冠:1部所属)で新たに新チームを立ち上げたら1部所属になっていました。
レギュラーリーグの所属は維持されるみたい。
そうなるとオファーがあった方がチーム育成が多少楽になりますね。
(SO906i/FOMA)
48 ナンシー◆FfwX
立ち上げ30試合30勝しまして。その間でファン感謝イベントが二回発生しました。獲得賞金が一億円、三億円と増えました。RL2からRL1に上がったとたんに一敗一分け。CPUジーコが半端ないです。RL1になってから自チームの0708黒ビージャのスピード、突破力が非常に悪くなりました。星の数、連携、グラフの大きさ等が顕著に結果としてでるのかなと感じました。ちなみに新規ICです。あと、前線での奪取が非常に多くなってます。OMFの選択が大切だと思いました。既出部分がありましたらスミマセン。長文失礼しました。
(N905i/FOMA)
54 Dragon◆FBCx
・セガ ワールド アクティバ
・セガ ワールド 日和田
・セガ ワールド 小山
・クラブ セガ 幕張
・クラブ セガ 所沢
・秋葉原ギーゴ
・セガ ワールド アルカス
・池袋ギーゴ
・クラブ セガ 新宿西口
・渋谷ギーゴ G-Link渋谷道玄坂
・セガ ワールド 静岡
・ハイテクランド セガ BREEZE
・セガ ワールド 布施
・心斎橋ギーゴ
・クラブ セガ 東梅田
・セガ ワールド つかしん
・アミューズメントプレイス・ギミック・セガ
・セガ ワールド 松江
・セガ ワールド 高松
・ハイパーメッセ
・セガ ワールド 日和田
・セガ ワールド 小山
・クラブ セガ 幕張
・クラブ セガ 所沢
・秋葉原ギーゴ
・セガ ワールド アルカス
・池袋ギーゴ
・クラブ セガ 新宿西口
・渋谷ギーゴ G-Link渋谷道玄坂
・セガ ワールド 静岡
・ハイテクランド セガ BREEZE
・セガ ワールド 布施
・心斎橋ギーゴ
・クラブ セガ 東梅田
・セガ ワールド つかしん
・アミューズメントプレイス・ギミック・セガ
・セガ ワールド 松江
・セガ ワールド 高松
・ハイパーメッセ
(PC)
56 枯れ葉◆O8LE
チャールトンの特殊実況、コンプリートフットボーラーから→曖昧ですが「レアッシュ(?)」に変化してました。ラクレーシュとは違います。
>>55様
ある程度の討論は可能という事でしょうか? 昨日雑談版に立てたのも、最終的には討論するためでありました。
折角のインターネットサイトなので、活用した方がいいのかな、と個人的には思ってます。勿論『熱く』なるのは御法度ですが…
>>55様
ある程度の討論は可能という事でしょうか? 昨日雑談版に立てたのも、最終的には討論するためでありました。
折角のインターネットサイトなので、活用した方がいいのかな、と個人的には思ってます。勿論『熱く』なるのは御法度ですが…
(F03A/FOMA)
58 Dragon◆FBCx
(PC)
59 つまり
ロケテでのスカウティング報告や未出の発見は此方で
0809に対する要望や改善案は0809雑談スレで
0809のカード予想や妄想はカード予想スレで
って感じでしょうかね?
0809に対する要望や改善案は0809雑談スレで
0809のカード予想や妄想はカード予想スレで
って感じでしょうかね?
(F904i/FOMA)
61 枯れ葉◆O8LE
【WCCF0809概要】
ネットワーク対戦限定タイトルとして、ワールドトロフィー新設
全国のプレイヤーと通信対戦を行い、5回連続で勝ち抜くと優勝となる。(連続してplayしなくてもOK)
ワールドトロフィーでは、毎試合ポイントが評価され、最新の3大会分のポイントの評価でランキングを競います。(現在進行中の大会はポイントに含まれません)
ワールドトロフィーランキングは毎週日曜日に集計を行い、全国/エリアの順位を決定します。
レギュラーリーグに、Premier Divisionが登場!
2nd Division(COM戦のみ)=昇格条件1位〜2位
1st Division=昇格条件1位〜2位、降格条件7位〜8位
Premier Division=降格条件7位〜8位
レギュラーリーグ3部制への移行に伴い大会出場権の獲得条件を見直しました。
チャントロとコンチネンタルは優勝しても出場権を失わなくなった。
ワールドトロフィー出場条件=Premier Division優勝&グレードSのカップ戦を優勝
コンチネンタルカップの出場条件=Premier Division所属に変更
チャンピオンズトロフィー出場条件=Premier Division4位以内
ネットワーク対戦限定タイトルとして、ワールドトロフィー新設
全国のプレイヤーと通信対戦を行い、5回連続で勝ち抜くと優勝となる。(連続してplayしなくてもOK)
ワールドトロフィーでは、毎試合ポイントが評価され、最新の3大会分のポイントの評価でランキングを競います。(現在進行中の大会はポイントに含まれません)
ワールドトロフィーランキングは毎週日曜日に集計を行い、全国/エリアの順位を決定します。
レギュラーリーグに、Premier Divisionが登場!
2nd Division(COM戦のみ)=昇格条件1位〜2位
1st Division=昇格条件1位〜2位、降格条件7位〜8位
Premier Division=降格条件7位〜8位
レギュラーリーグ3部制への移行に伴い大会出場権の獲得条件を見直しました。
チャントロとコンチネンタルは優勝しても出場権を失わなくなった。
ワールドトロフィー出場条件=Premier Division優勝&グレードSのカップ戦を優勝
コンチネンタルカップの出場条件=Premier Division所属に変更
チャンピオンズトロフィー出場条件=Premier Division4位以内
(PC)
62 削除済
65 イライジャ◆fXat
現状のネットワーク対戦マッチングは時間帯によりますがマッチングしにくい状態ですね。
ロケテ参加者が増えると徐々にマッチングしやすくなると思います。
多少一部がマッチングしやすいです。
久しぶりにネットワーク対戦で勝てて何とか二部降格は免れました(汗)
またその対戦者と対戦したいと思ったチーム青森(ロケテ用)のイライジャでした。
ロケテ参加者が増えると徐々にマッチングしやすくなると思います。
多少一部がマッチングしやすいです。
久しぶりにネットワーク対戦で勝てて何とか二部降格は免れました(汗)
またその対戦者と対戦したいと思ったチーム青森(ロケテ用)のイライジャでした。
(SO906i/FOMA)
68 桜花◆CQdr
ホームがロケテ開始したので、早速プレイしてます。
バッジョ使用中ですが、マルセイユしまくりで楽しい!が…勝てん(^_^;
0708より体力の減りが激しく感じるのですが、バッジョだからでしょうか?
あと、ガンツ等のあまりTECの高くないキャラが結構フェイントします。皆さんはどうですか?
長文で失礼
バッジョ使用中ですが、マルセイユしまくりで楽しい!が…勝てん(^_^;
0708より体力の減りが激しく感じるのですが、バッジョだからでしょうか?
あと、ガンツ等のあまりTECの高くないキャラが結構フェイントします。皆さんはどうですか?
長文で失礼
(W63SA/au)
69 イライジャ◆fXat
>>67
いえいえ。
確かに0708と比べると連携が早く発生する印象を受けますので勘違いするのも仕方がないかもしれません。
試合中での選手故障が0708と比べると発生しやすくなっているので控え選手の育成も必要ですね。
パオロ・ロッシは故障しやすい選手なのかな?
他のチームや私のチームでも潰されて故障退場をされるケースをよく見ます。
いえいえ。
確かに0708と比べると連携が早く発生する印象を受けますので勘違いするのも仕方がないかもしれません。
試合中での選手故障が0708と比べると発生しやすくなっているので控え選手の育成も必要ですね。
パオロ・ロッシは故障しやすい選手なのかな?
他のチームや私のチームでも潰されて故障退場をされるケースをよく見ます。
(SO906i/FOMA)
70 枯れ葉◆O8LE
本日PLAYしましたが、サイドバックのアシストを、久々に見た気がします。06-07以来かも? は、多少言い過ぎかも知れませんが…。
サイドを深くえぐった後の行動として、グラウンダーのパスを入れるケースが、割と多いですね。>>68
スタミナの減りは激しいですね。FWの場合、単独突破をした後には、かなり消耗してます。
スタミナ14のボランチだと、ハーフタイムで残り3〜4割といった所かと。
仮に、U-5でフラットな4-4-2で組む場合、FWの片方(出来れば両方)、サイドの片方、ボランチの片方辺りは、スタミナ豊富な(交代しなくてもいい)選手が良さげかもです。サイドバックは、16あれば1試合持ちますね。
サイドを深くえぐった後の行動として、グラウンダーのパスを入れるケースが、割と多いですね。>>68
スタミナの減りは激しいですね。FWの場合、単独突破をした後には、かなり消耗してます。
スタミナ14のボランチだと、ハーフタイムで残り3〜4割といった所かと。
仮に、U-5でフラットな4-4-2で組む場合、FWの片方(出来れば両方)、サイドの片方、ボランチの片方辺りは、スタミナ豊富な(交代しなくてもいい)選手が良さげかもです。サイドバックは、16あれば1試合持ちますね。
(F03A/FOMA)
71 スコスコピッチ◆CpLz
今日初めてロケテ行ってきました。シルベストルの顔が精悍に修正されていました。
現バージョンとの違いはプレス点灯しないと球に寄っていかない、前線でフォワードがチェイシング意識高い、DFは広げ気味にしてもザルにはならない感じ
わりと選手が勝手にロングパス放ち気味
てなところです。
現バージョンとの違いはプレス点灯しないと球に寄っていかない、前線でフォワードがチェイシング意識高い、DFは広げ気味にしてもザルにはならない感じ
わりと選手が勝手にロングパス放ち気味
てなところです。
(SO706i/FOMA)
75 枯れ葉◆O8LE
10戦目にして、初めて対人マッチング♪
二試合やって、二試合ともマッチングしました。
でも、通信対戦はフレンドリーマッチで当たるくらいが一番楽しめる気もしますね。
二試合やって、二試合ともマッチングしました。
でも、通信対戦はフレンドリーマッチで当たるくらいが一番楽しめる気もしますね。
(F03A/FOMA)
76 もっとFK蹴りたい
土日ほどではなくとも平日も繋がりやすくなってるようで
確かにフレンドリーマッチの方が気軽に通信対戦できそうでちょうどいいかも
レギュラーリーグだと成績がカップ戦に差し支えるからガチになりかねないし
もっと余裕を持ってネタチームで楽しくプレーさせてほしいなあと思います
確かにフレンドリーマッチの方が気軽に通信対戦できそうでちょうどいいかも
レギュラーリーグだと成績がカップ戦に差し支えるからガチになりかねないし
もっと余裕を持ってネタチームで楽しくプレーさせてほしいなあと思います
(PC)
77 枯れ葉◆O8LE
急にマッチングするようになったので、もしかするとスケジュール同期を合わせるようになったのかな…? と思ったのですが、今日の20時半頃にICCが始まった店舗とかございませんでしょうか??
それとも、最初がズレていたら、そのままずっと他の店舗とズレ続けるのが、マッチングしなかった原因なのでしょうか?
それとも、最初がズレていたら、そのままずっと他の店舗とズレ続けるのが、マッチングしなかった原因なのでしょうか?
(F03A/FOMA)
78 イライジャ◆fXat
>>77
参加者の増加とマッチングの待ち時間が増えた為かと思います。
最近はレギュラーリーグ1部だけですが殆どマッチングしますね。
WTでは同じスケジュールだと同じ対戦相手と次でも対戦する場合が有るみたいです。
CPUチーム(プレミア)のルートが強くなった印象、パワー系FWも選択肢になるかな?
参加者の増加とマッチングの待ち時間が増えた為かと思います。
最近はレギュラーリーグ1部だけですが殆どマッチングしますね。
WTでは同じスケジュールだと同じ対戦相手と次でも対戦する場合が有るみたいです。
CPUチーム(プレミア)のルートが強くなった印象、パワー系FWも選択肢になるかな?
(SO906i/FOMA)
80 枯れ葉◆O8LE
>>78
言われてみれば、確かにマッチングの待ち時間は増加している気がします。
でも、参加者の増加は・・・。地域によって偏りがあるようです。。
ロケテの場所から歩いて行ける距離に、クレサを行っているゲーセンがあるので、そっちに流れて常に満席です(笑)。連れと一緒に行く時以外は、席に座ってもいつも一人です。
>>79は分かりませんね。ただ一つ訂正すると、プレミア優勝or Sランク優勝ではなく、プレミア優勝and Sランク優勝のハズですよ。
言われてみれば、確かにマッチングの待ち時間は増加している気がします。
でも、参加者の増加は・・・。地域によって偏りがあるようです。。
ロケテの場所から歩いて行ける距離に、クレサを行っているゲーセンがあるので、そっちに流れて常に満席です(笑)。連れと一緒に行く時以外は、席に座ってもいつも一人です。
>>79は分かりませんね。ただ一つ訂正すると、プレミア優勝or Sランク優勝ではなく、プレミア優勝and Sランク優勝のハズですよ。
(F03A/FOMA)
81 ループ
>>79
失いません任期中は相手さえ居れば延々とWTです
WT出場条件は>>80
>>80
マッチングプログラムが全国稼働前の都内3店舗仕様に戻ったんですよ
スケジュールが近い店舗に合わせようとするので最大650秒まで長くなりますよ
基本は100秒みたいです
失いません任期中は相手さえ居れば延々とWTです
WT出場条件は>>80
>>80
マッチングプログラムが全国稼働前の都内3店舗仕様に戻ったんですよ
スケジュールが近い店舗に合わせようとするので最大650秒まで長くなりますよ
基本は100秒みたいです
(F904i/FOMA)
82 しんちゃん◆kmGF
ロケテ報告です。
支配、攻撃、スピードが震撼の状態で、0607WFWトッティがKPの時、特殊能力のゴールイマジネーションが表示されます。他の綺羅試しましたが、表示に変化があったのは0607だけでした。
支配、攻撃、スピードが震撼の状態で、0607WFWトッティがKPの時、特殊能力のゴールイマジネーションが表示されます。他の綺羅試しましたが、表示に変化があったのは0607だけでした。
(831P/SB)
88 ドラえもん◆QTtE
皆さまにお聞きしたいのですが、08-09のロケテでWTランキングにてエリアやジャパンのチャンピオンになるとロケテ限定のエンブレムやユニフォームが貰えるとの事ですが条件は現バージョンと同じチーム賞金なんでしょうか?判る方教えて下さいm(__)m
(SH705i2/FOMA)
89 要するに
(F904i/FOMA)
93 しんちゃん◆kmGF
カフーのアーリークロス試しましたが、0607、0708時のように綺麗に決まることはありませんでした。
また、CPUにベッカムのアーリーチーム(イングランド系・名前忘れました)がいましたが、だいたい壁にぶつかっていました。0607の時のような脅威には感じませんでした。
対人でアーリー使っているチームはまだ見ていません。
また、CPUにベッカムのアーリーチーム(イングランド系・名前忘れました)がいましたが、だいたい壁にぶつかっていました。0607の時のような脅威には感じませんでした。
対人でアーリー使っているチームはまだ見ていません。
(831P/SB)
95 ビージャ
初ロケテ蹴ってきました。ゴール前のファールが多く、そこからのフリーキックでの得点が目立ちました。あとFWがスピードタイプだと、弾かれてよろけ易いのでパワータイプが活躍しそうです。
(SH906i/FOMA)
97 しんちゃん◆kmGF
ファウルのほとんどは後ろから突っ掛けてのファウルで、イエローか一発レッドが多く、さらにフリーキックはかなりの確率で入るため、点が入りづらいこのバージョンではかなり展開が厳しくなります。
そうなるとファウル一つでほぼ勝敗は決まってしまいます。
0708と比べるとまあ改善だとは思えますが、この設定は極端すぎると考えます。
そうなるとファウル一つでほぼ勝敗は決まってしまいます。
0708と比べるとまあ改善だとは思えますが、この設定は極端すぎると考えます。
(831P/SB)
98 イライジャ◆fXat
(SO906i/FOMA)