1 名無し◆GuB7
WTやヲタフォメ相手に
全国、店内でも5バック2〜3ボランチ、FWが縦か斜めに配置スタイルばかりで全うなスタイルでは勝てる気がしません。
このようなフォメ相手に現実フォメで勝つ方法はあるのでしょうか?
やりたくないがやらないと話にならないくらいボコられるんだが
このようなフォメ相手に現実フォメで勝つ方法はあるのでしょうか?
やりたくないがやらないと話にならないくらいボコられるんだが
(PC)
2 あ
442で片方のサイドハーフにサイドアップダウンかオーバーラップのKPを発動させる
同サイドのCFにボールが渡ったら上がってきたサイドハーフに横パス→ファーのFWにクロス
ヘンテコ5バックはカモにできるよん
同サイドのCFにボールが渡ったら上がってきたサイドハーフに横パス→ファーのFWにクロス
ヘンテコ5バックはカモにできるよん
(F-05D/d)
3 ノルベサ◆4U0w
>>2さんに同意です。あと両開きウイング対策にロングボールが飛んだ方向にすかさず寄せるのと守備時にカウンター点灯するとプレスしなくても奪取します。奪取後にカウンター消す、攻撃方向に合わせてボタン点灯→守備に繰り返し。連携も関係あるかもしれませんが今回のバージョンは守備時カウンター点灯でかなりの帰陣+奪取します。必ず勝てる訳ではありませんが攻撃の回数は奪取する分、手数が増えます。WTもテンプレに充分対抗出来ますし、アンチKP使わなくても優勝出来ます。
(K006/au)
5 ノルベサ◆4U0w
>>4トップ下は中央突破の繋ぎ目なので配置しています。ダブルボランチで相手が縦列車か片攻めかで若干カードが被る程度にずらします。>>2さんの様に442のサイドアップダウンの利点はサイドハーフが突破出来ずとも一緒に掛け上がる右ボランチと右サイドバックが強奪し返してクロスがザラです。対人戦になるとKPを見てハナからサイドにDF寄せてくる相手もいますが、何事もなかった様にサイドハーフを囮に中央突破が決まります。
相手を出し抜く為に仮に自チームがゴールを決めたらリプレイ中にサイドハーフを逆サイドへ配置。相手が気付いてなければそこからサイド突破(気付いてない場合は寄せてないのでガラ空きです)気付いてる場合は寄せらてるはずなので突破力は下がりますが逆サイドへ移した彼を囮に寄せられてないDFのオーバーラップでクロスを上げましょう。いたちごっこですが相手にしてみたら超人未使用でポコポコやられたら精神的に苦痛でないでしょうか?
相手を出し抜く為に仮に自チームがゴールを決めたらリプレイ中にサイドハーフを逆サイドへ配置。相手が気付いてなければそこからサイド突破(気付いてない場合は寄せてないのでガラ空きです)気付いてる場合は寄せらてるはずなので突破力は下がりますが逆サイドへ移した彼を囮に寄せられてないDFのオーバーラップでクロスを上げましょう。いたちごっこですが相手にしてみたら超人未使用でポコポコやられたら精神的に苦痛でないでしょうか?
(K006/au)
6 シアラー◆b1q4
>>3ノルベサさん
全く同意です。チンチンにするときもあるしチンチンにされるときもありますよね!!まあーそれがおもしろいんですが。
>>4参考までに
優秀なサイドバックを置くのは必至です。トップ下おかないと攻めがサイドばかりの単調な攻撃になりやすいのでトップ下ワンボラ4バックにしております
全く同意です。チンチンにするときもあるしチンチンにされるときもありますよね!!まあーそれがおもしろいんですが。
>>4参考までに
優秀なサイドバックを置くのは必至です。トップ下おかないと攻めがサイドばかりの単調な攻撃になりやすいのでトップ下ワンボラ4バックにしております
(PC)
8 みかワンコ◆HG58
>>3
>>5:ノルベサさん
横から失礼しますm(__)m
投稿の内容を参考にさせて頂き、実践したら…かなり効果がありました(^^)v
特に、カウンター点灯時の奪取力は目に見えて向上したように感じました。
僕はトップ下を置かないフラットな4-4-2でやってるので、二人のセンターハーフの
奪取からのショートカウンター(KPでなく)は戦術の肝とも言えるので新しい発見でした。
>>6:シアラーさん
僕も同意です(^^♪
勝つ時もあれば、ちんちんにやられる時もある(-_-;)
ぶっちゃけ、負けるとめちゃめちゃムカつきますけど…
難しい相手に挑戦して、色々試行錯誤するのが楽しいですよね!!
手前ミソな長文すいませんm(__)m
>>5:ノルベサさん
横から失礼しますm(__)m
投稿の内容を参考にさせて頂き、実践したら…かなり効果がありました(^^)v
特に、カウンター点灯時の奪取力は目に見えて向上したように感じました。
僕はトップ下を置かないフラットな4-4-2でやってるので、二人のセンターハーフの
奪取からのショートカウンター(KPでなく)は戦術の肝とも言えるので新しい発見でした。
>>6:シアラーさん
僕も同意です(^^♪
勝つ時もあれば、ちんちんにやられる時もある(-_-;)
ぶっちゃけ、負けるとめちゃめちゃムカつきますけど…
難しい相手に挑戦して、色々試行錯誤するのが楽しいですよね!!
手前ミソな長文すいませんm(__)m
(PC)
9 あ◆TPma
真のキモヲタランキングで龍の核心を俺が 論破
龍の核心を中傷する会のスレで勝手に赤い 星(ロイ・キーンと同一と本人から暴露) で中二病発症
ミランスレで龍の核心についてふれたレス に赤い星で反応
雑談スレでなぜか今まで消えてたゲラゲラ親 父復活
よって
ロイ・キーン=龍の核心=赤い星=ゲラゲラ 親父
解決解決
龍の核心を中傷する会のスレで勝手に赤い 星(ロイ・キーンと同一と本人から暴露) で中二病発症
ミランスレで龍の核心についてふれたレス に赤い星で反応
雑談スレでなぜか今まで消えてたゲラゲラ親 父復活
よって
ロイ・キーン=龍の核心=赤い星=ゲラゲラ 親父
解決解決
(F-07D/d)
10 ノルベサ◆4U0w
>>8みかワンコさんへ 実践して頂きありがとうございます。超人頼みの片攻め相手なら完封もザラです。あと0203黒ディヴァイオの壊れ具合がヤバいです。WDFザンブロッタと0203黒ディヴァイオのコンビがイタリア縛りでやってきたなかで凶悪です。
(K006/au)
11 みかワンコ◆HG58
>>10:ノルベサさん
こちらこそ、有益な情報ありがとうございます(^^)
僕は08-09verからWCCFを始めたのですが、前はこだわってアズーリデッキを組んでる方や
味のあるイタリア縛りをよく見かけたのですが…最近はとんと見ませんね(-_-)
初期verからのユーザーさんって離れていってるんですかね…
次verではそういう監督さんと対戦できる事を…少しでもいいので(笑)期待してます(^^)
こちらこそ、有益な情報ありがとうございます(^^)
僕は08-09verからWCCFを始めたのですが、前はこだわってアズーリデッキを組んでる方や
味のあるイタリア縛りをよく見かけたのですが…最近はとんと見ませんね(-_-)
初期verからのユーザーさんって離れていってるんですかね…
次verではそういう監督さんと対戦できる事を…少しでもいいので(笑)期待してます(^^)
(PC)
12 ノルベサ◆4U0w
>>11そうですね(^o^)WTで国籍縛りやチーム縛りと対戦する時は新鮮です。きっと対戦した監督さんも思っているのではないでしょうか?
私は周りでプレーしてる方にイタリア縛りは独力で打開出来ないからクリカカ使えと散々言われて、足掛け半年でテンプレチームを打ち負かす事が出来ました。
その間にIC更新の度にクビにしたりカードのバージョン変えた選手は数知れずです。
あと自チームのザンブロッタと比較して友人が使用してる0203ISサネッティもサイド突破がキレキレなのでオススメです。
私は周りでプレーしてる方にイタリア縛りは独力で打開出来ないからクリカカ使えと散々言われて、足掛け半年でテンプレチームを打ち負かす事が出来ました。
その間にIC更新の度にクビにしたりカードのバージョン変えた選手は数知れずです。
あと自チームのザンブロッタと比較して友人が使用してる0203ISサネッティもサイド突破がキレキレなのでオススメです。
(K006/au)
13 シアラー◆b1q4
みかワンコさんおひさしぶりです。
ブラジル縛りでは今回WT獲れませんでした(;へ:)サブにソクラテスを入れたのですが・・・・いつものメンバーが一番しっくりきます。
ノルベサさん
オランダのファンデルウィールもおススメです。イタリア縛りでのザンプロッタは前回WT優勝の立役者でしたヴィエリとの相性がよかったです。国籍縛りの監督さんと対戦するときはたのしいですね。今日は日本にチンチンにされましたm( __ __ )mが、スタイルは変えずにめげずにいこうと思います
ブラジル縛りでは今回WT獲れませんでした(;へ:)サブにソクラテスを入れたのですが・・・・いつものメンバーが一番しっくりきます。
ノルベサさん
オランダのファンデルウィールもおススメです。イタリア縛りでのザンプロッタは前回WT優勝の立役者でしたヴィエリとの相性がよかったです。国籍縛りの監督さんと対戦するときはたのしいですね。今日は日本にチンチンにされましたm( __ __ )mが、スタイルは変えずにめげずにいこうと思います
(PC)
14 ノルベサ◆4U0w
シアラーさん
サイドアップダウンはチーム全体のチェックも速くなる気がしますね。テンプレ全盛でヴィエリですか♪空中戦強そうですね(^o^)
私は今ザンブロッタがサイドの起点ですが一緒に掛け上がる右ボランチと右サイドバックも高速クロスを上げる選手ですので誰がクロス上げてもディヴァイオに合わせられます。
最近は逆にCPUに勝てないですww
サイドアップダウンはチーム全体のチェックも速くなる気がしますね。テンプレ全盛でヴィエリですか♪空中戦強そうですね(^o^)
私は今ザンブロッタがサイドの起点ですが一緒に掛け上がる右ボランチと右サイドバックも高速クロスを上げる選手ですので誰がクロス上げてもディヴァイオに合わせられます。
最近は逆にCPUに勝てないですww
(K006/au)
15 .
>>9 基地 あ◆TPma
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ タコよ! こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ おまえにゃ 世の中無理!!
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ リアルでも一生ヘタレ!!
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
/)
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/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ タコよ! こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ おまえにゃ 世の中無理!!
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ リアルでも一生ヘタレ!!
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
(PC)
16 .
あ◆TPmaの糞が発狂音頭を歌います!
それではどうぞ!
ぶひゃひゃジャグラーバージョンいくぜ!!!!!!!!!
ぶっ!ひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっ…♪
ぶっ ひゃっ ひゃん
ぶぶぶぶぶぶっ
ぶっ!ひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっ…♪
ぶっ ひゃっ ひゃん
ぶぶっ!・・・・・・ぶぎゃっ!!!!!
ぶ
ぶっ!ひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっ…♪
ぶっ7ぶぎゃ7ひゃん7
ぶぎゃぎゃぎゃぎゃ!ぶぎゃぎゃぎゃぎゃ!ぶぎゃぎゃぎゃぎゃ!ぶっ!ひゃら!ひゃっ!ひゃら!は〜い…♪
ぶぎゃら♪ははは〜い♪ぶぎゃははは〜い♪
ぶっ!ひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっ…♪
ぶっ ひゃっ ひゃん
ぶぶぶぶぶぶっ
ぶっ!ひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっ…♪
ぶっ ひゃっ ひゃん
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ぶ
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ぶぎゃぎゃぎゃぎゃ!ぶぎゃぎゃぎゃぎゃ!ぶぎゃぎゃぎゃぎゃ!ぶっ!ひゃら!ひゃっ!ひゃら!は〜い…♪
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ぶ
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ぶっ7ぶぎゃ7ひゃん7
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(PC)
18 ノルベサ◆4U0w
シアラーさん
みかワンコさんへ
本日スペイン縛り解体してポルトガル縛りに移行しましたが改めてディフェンスラインの連携が重要だと実感しました。カバーもそうですが寄せの対応も違ってきますね(^_^;)
モウチーニョ・マニシェがカウンター点灯で驚異の猛追でしたww
みかワンコさんへ
本日スペイン縛り解体してポルトガル縛りに移行しましたが改めてディフェンスラインの連携が重要だと実感しました。カバーもそうですが寄せの対応も違ってきますね(^_^;)
モウチーニョ・マニシェがカウンター点灯で驚異の猛追でしたww
(K006/au)
25 みかワンコ◆HG58
>>18:
>>23:ノルベサさん
連携は僕も重要視してます(^^)
次Verではどんな連携相性になるんでしょうね?
カウンター点灯と攻撃への切替、KPの使い分けは難しいけど、
はまったら効果絶大だし、やってて楽しいですね(^^♪
>>13:シアラーさん
「スタイルは変えずに〜」良い言葉ですね(^^♪
僕もそのようにありたいです(*^_^*)
>>21:A-Bさん
てんぷれ、毎度お馴染みの凄いチーム(?)にブラジル全白とかでひっしに
立ち向かってる僕は逆にまともな監督ではないかもしれません(笑)
でも、楽しいですよね、自分のスタイルや理想のサッカーを例え、ゲームの世界でも
体現しようと試行錯誤するのは…(^^♪
僕も皆さんのような方の投稿を読むと嬉しいし、ホッとします(^^)
長文m(__)m
>>23:ノルベサさん
連携は僕も重要視してます(^^)
次Verではどんな連携相性になるんでしょうね?
カウンター点灯と攻撃への切替、KPの使い分けは難しいけど、
はまったら効果絶大だし、やってて楽しいですね(^^♪
>>13:シアラーさん
「スタイルは変えずに〜」良い言葉ですね(^^♪
僕もそのようにありたいです(*^_^*)
>>21:A-Bさん
てんぷれ、毎度お馴染みの凄いチーム(?)にブラジル全白とかでひっしに
立ち向かってる僕は逆にまともな監督ではないかもしれません(笑)
でも、楽しいですよね、自分のスタイルや理想のサッカーを例え、ゲームの世界でも
体現しようと試行錯誤するのは…(^^♪
僕も皆さんのような方の投稿を読むと嬉しいし、ホッとします(^^)
長文m(__)m
(PC)
26 安太郎◆Vf7b
自分も縛りチームでしかやらないプレーヤーです。
初期バージョンから始めてWCと共にもう10年って感じです。
自分は、勝ちたい気持ちもありますが、第一は好きな選手やチームでチーム作りから楽しむこと、第二に他人がやらないチームやプレーで結果を出すこと、って感じで長年楽しんでます。
データ対戦は、イタリア縛り、ブラジル縛り、ドイツ縛り、日本縛り、全白フランス縛り、マンU縛り、レアル縛り、バルサ縛り、リバプール縛り、ラッツゥオ縛り、ミラン縛り、ALL坊主縛り、でエリア獲得できました。
今は、ポルトガル縛り、バイエルン縛り、ALLサイドバック縛り、でチャレンジしてます。
長年やってきて、ここ最近は流行りのヲタフォメ&テンプレチームの強さに心が折れそうになりながら、でも流されずにやってます。
ヲタフォメに頼らずとも考えればなんとかすることもできるっていうのもWCの楽しさですね。
初期バージョンから始めてWCと共にもう10年って感じです。
自分は、勝ちたい気持ちもありますが、第一は好きな選手やチームでチーム作りから楽しむこと、第二に他人がやらないチームやプレーで結果を出すこと、って感じで長年楽しんでます。
データ対戦は、イタリア縛り、ブラジル縛り、ドイツ縛り、日本縛り、全白フランス縛り、マンU縛り、レアル縛り、バルサ縛り、リバプール縛り、ラッツゥオ縛り、ミラン縛り、ALL坊主縛り、でエリア獲得できました。
今は、ポルトガル縛り、バイエルン縛り、ALLサイドバック縛り、でチャレンジしてます。
長年やってきて、ここ最近は流行りのヲタフォメ&テンプレチームの強さに心が折れそうになりながら、でも流されずにやってます。
ヲタフォメに頼らずとも考えればなんとかすることもできるっていうのもWCの楽しさですね。
(SC-06D/d)
27 ノルベサ◆4U0w
>>26安太郎さん
楽しみ方が一緒です♪昔は中田と俊輔しか知らなくてパルマとレッジーナで集めたりww友人が名の知れた選手で動物縛りをすると、必然的にカブらない様に違うチーム縛りや国籍縛りも日の当たらない選手をまず使用して何とか勝ちたいと思う様になりました。店内対戦もテンプレさんに少しずつ勝てる様になってから自然と常連さんが縛りにこだわる私のメンバー編成や戦術等の意見を求めてコミュニケーションが増えたり私はテンプレを使用した事がないので彼等の使用感やプレー中の戦術も参考になります。
楽しみ方が一緒です♪昔は中田と俊輔しか知らなくてパルマとレッジーナで集めたりww友人が名の知れた選手で動物縛りをすると、必然的にカブらない様に違うチーム縛りや国籍縛りも日の当たらない選手をまず使用して何とか勝ちたいと思う様になりました。店内対戦もテンプレさんに少しずつ勝てる様になってから自然と常連さんが縛りにこだわる私のメンバー編成や戦術等の意見を求めてコミュニケーションが増えたり私はテンプレを使用した事がないので彼等の使用感やプレー中の戦術も参考になります。
(K006/au)
29 削除済
31 シアラー◆b1q4
ノルベサさん
ポルトガルですか!サイドバックの人選たのしそうですね。コエントラン、ミゲウ、ボジングワサイド疾走してくれそうでし、サイドガンガンにあがらせて攻撃にあつみがでそうでたのしそうですねd(⌒ー⌒)
おきまりのパターンでバレバレの攻撃の繰り返しで勝っても微妙ですから、たとえ負けても攻撃の幅が広がるスタイルでやりたいものです。
ゲームなので好きな選手を輝かせ楽しんでやります(⌒∇⌒)ノ
輝かせ楽しむをはき違えないようにしたいものです
ポルトガルですか!サイドバックの人選たのしそうですね。コエントラン、ミゲウ、ボジングワサイド疾走してくれそうでし、サイドガンガンにあがらせて攻撃にあつみがでそうでたのしそうですねd(⌒ー⌒)
おきまりのパターンでバレバレの攻撃の繰り返しで勝っても微妙ですから、たとえ負けても攻撃の幅が広がるスタイルでやりたいものです。
ゲームなので好きな選手を輝かせ楽しんでやります(⌒∇⌒)ノ
輝かせ楽しむをはき違えないようにしたいものです
(PC)